Главная — Viktoryia Kuzmich
Язык: Русский

Все проекты

EasyCinema — сайт для покупки билетов в кино (учебный проект)

  • Конкурентный анализ
  • Исследования
  • UI/UX

TODO alt: Cover__Curves_1.png

Продукт:  EasyCinema — веб- и мобильное приложение для покупки билетов в кинотеатр в Грузии. Цель EasyCinema — дать зрителям простой способ найти фильм и забронировать билеты. Продукт рассчитан на тех, кто не хочет тратить время в очереди, и особенно на тех, кто ищет сеансы в определённых форматах.

Проблема

Занятым студентам и работающим взрослым не хватает времени, чтобы стоять в очереди в кассу кинотеатра.

Некоторым из них сложно объясниться на кассе, потому что они не знают местного языка. При этом у местных приложений и сайтов слабый перевод.

Цель

Спроектировать простую и дружелюбную кроссплатформенную систему продажи билетов для кинотеатра, которая помогает находить доступные фильмы и бронировать билеты.

Моя роль

UX‑дизайнер, отвечающая за решение для веб- и мобильного приложения кинотеатра

Обязанности

Пользовательские исследования, интервью, бумажные и цифровые вайрфреймы, прототипирование низкой и высокой детализации, юзабилити-тестирование, учёт доступности и итерации дизайна.


TODO alt: Cover__Curves_2.png

Пользовательские исследования: итоги

Я провела интервью и составила карты эмпатии, чтобы лучше понять пользователей будущего веб- и мобильного приложения.

Основная группа пользователей подтвердила гипотезу: это взрослые, которые хотят сэкономить время и купить билет заранее, не стоя в очереди.

Исследование показало, что помимо нехватки времени пользователи сталкиваются и с другими проблемами при бронировании билетов. На пользовательский опыт влияют ограниченный выбор языков перевода, нехватка информации, языковой барьер и т. д.

Пользовательские исследования: болевые точки

TODO alt: Снимок_экрана_2023-06-07_в_00.10.57.png

Персона: Амир

Формулировка проблемы:

Амир — работающий экспат, которому нужно приложение, чтобы найти в ближайшем кинотеатре фильм на английском с открытыми субтитрами и забронировать билет: ему трудно понимать местный язык и слишком быструю английскую речь, а тратить время в очереди он не хочет

TODO alt: Снимок_экрана_2023-06-07_в_00.13.58.png

CJM

CJM отражает точку зрения одной из персон: работающего экспата, который хочет посмотреть премьеру фильма, но сталкивается с языковым барьером и проблемами со слухом.

TODO alt: Снимок_экрана_2023-06-07_в_00.14.56.png

TODO alt: Cover__Curves_3.png

Карта сайта

Сложная навигация по сайту была одной из главных болевых точек пользователей, поэтому я опиралась на это знание при создании карты сайта.

Моей задачей было принять продуманные решения по информационной архитектуре, которые улучшат навигацию по сайту в целом. Выбранная структура должна была сделать всё простым и понятным.

TODO alt: Снимок_экрана_2023-06-07_в_01.07.40.png

Бумажные вайрфреймы

Несколько итераций каждого экрана на бумаге помогли убедиться, что элементы, попавшие в цифровые вайрфреймы, действительно решают проблемы пользователей. На главном экране я сделала приоритетом быстрое и простое оформление заказа, чтобы пользователи экономили время.

TODO alt: Снимок_экрана_2023-06-07_в_00.16.08.png

Цифровые вайрфреймы для разных размеров экрана

На протяжении начального этапа дизайна я строила экраны на основе обратной связи и выводов пользовательского исследования.

Ключевой потребностью пользователей, которую нужно было закрыть в дизайне, стала удобная фильтрация фильмов, а также поддержка вспомогательных технологий.

TODO alt: Снимок_экрана_2023-06-07_в_00.17.28.png
TODO alt: Снимок_экрана_2023-06-07_в_01.08.06.png

Прототип низкой детализации

На основе готового набора цифровых вайрфреймов я собрала прототип низкой детализации. Основной user flow, который я связала, — поиск фильма на английском с субтитрами на завтрашнюю дату и бронирование билета. Ссылка на прототип

TODO alt: Снимок_экрана_2023-06-07_в_00.20.26.png

Юзабилити-тестирование: выводы

Тип исследования
Немодерируемое юзабилити-тестирование
Место
Грузия, удалённо
Участники
5 участников
Длительность
20 минут

Я провела два раунда юзабилити-тестирования. Выводы первого помогли перейти от вайрфреймов к макетам. Во втором раунде использовался прототип высокой детализации, и он показал, какие аспекты макетов требуют доработки.

  1. Выводы первого раунда

    1. Пользователям нужен шаг подтверждения

    2. Пользователи не замечали неприметный фильтр

    3. Пользователи хотят видеть цены

  2. Выводы второго раунда

    1. Отображение списком понравилось больше, чем плиткой

    2. Пользователи хотели видеть 2D как формат

    3. Пользователям нужен гостевой режим


TODO alt: Cover__Curves_4.png

Макеты

В ранних версиях дизайна можно было увидеть время сеансов, но после юзабилити-тестирования я добавила возможность видеть цену билета. Также я переработала кнопку фильтра, чтобы сделать её заметнее

TODO alt: Снимок_экрана_2023-06-07_в_00.34.12.png

Юзабилити-тестирование показало, что пользователи хотят видеть больше сводной информации. Чтобы снять их раздражение от процесса оформления заказа, я добавила экран «Подтверждение заказа». Кроме того, на экран выбора мест добавилось напоминание для подтверждения сделанного ранее выбора.

TODO alt: Снимок_экрана_2023-06-07_в_00.34.38.png

Чтобы сделать оформление заказа ещё проще, я добавила возможность продолжить в гостевом режиме

TODO alt: Снимок_экрана_2023-06-07_в_01.13.24.png

Исследование показало, что пользователи хотят искать фильмы определённых жанров или форматов и выбирать ближайшие кинотеатры, поэтому я предусмотрела быстрый способ это сделать

TODO alt: Снимок_экрана_2023-06-07_в_01.13.40.png

Макеты: разные размеры экрана

TODO alt: Снимок_экрана_2023-06-07_в_01.14.05.png

Макеты: исходный размер экрана

TODO alt: Снимок_экрана_2023-06-07_в_01.15.11.png

Прототип высокой детализации

Финальный прототип высокой детализации предлагает более чистые user flow для поиска фильма, бронирования билета и оформления заказа. Он также закрывает потребность пользователей в удобной фильтрации и отображении цен.

Ссылка на прототип приложения Веб‑прототип

TODO alt: Снимок_экрана_2023-06-07_в_00.35.51.png

Доступность

  1. Обеспечила доступ для пользователей с нарушениями зрения: добавила к изображениям альтернативный текст для скринридеров.

  2. Использовала иконки, чтобы упростить навигацию. Применила контрастные шрифты.

  3. Отказалась от неактивных (disabled) элементов в пользу системной обратной связи


TODO alt: Cover__Curves_5.png

Выводы

Результат:

Приложение даёт пользователям ощущение, что EasyCinema действительно заботится об их потребностях.

Цитата из отзывов коллег:

« Мне нужен этот продукт. Как экспату, мне сложно найти подходящие для меня фильмы»

Чему я научилась:

Работая над приложением EasyCinema, я поняла, что первые идеи — это только начало процесса. Юзабилити-тестирование и отзывы коллег влияли на каждую итерацию дизайна. Инсайты от пользователей превратили работу в настоящее совместное творчество.

Следующие шаги

  1. Провести ещё один раунд юзабилити-тестирования, чтобы проверить, действительно ли решены болевые точки пользователей.

  2. Провести дополнительные пользовательские исследования, чтобы выявить новые потребности.

  3. Оценить дополнительную функциональность, которая отвечает потребностям пользователей, и создать киллер-фичи для приложения.