Accueil — Viktoryia Kuzmich
Langue: Français

CV

Expérience

2024—2026

Silicon Mint Senior UX/UI designer / Team Lead

  • Conception d’interfaces et de prototypes à partir de zéro. Pilotage du cycle de vie du produit de bout en bout, du concept et de la stratégie jusqu’aux tests et à la mise en œuvre.
  • Mise en place de pratiques Lean UX, permettant des itérations de design rapides et la validation d’hypothèses.
  • Conduite de recherches UX et d’entretiens utilisateurs, validation des solutions par des tests itératifs.
  • Direction de l’équipe design : optimisation des processus, définition des priorités et animation d’ateliers.
  • Planification et priorisation du développement du design system, pour garantir la cohérence visuelle et UX de tous les composants.
  • Encadrement d’une équipe front-end chargée de construire et de maintenir le design system selon des standards de qualité élevés.

2021—2023

EPAM UX/UI designer

  • Collaboration avec des équipes Scrum pluridisciplinaires pour améliorer l’utilisabilité ; conception de nouvelles fonctionnalités pour l’application de service client du client, qui ont augmenté la satisfaction des utilisateurs de 6 % et permis de réduire l’usage d’applications historiques, voire de les retirer.
  • Animation du recueil des besoins et exploration continue des pistes d’amélioration de l’utilisabilité et de l’accessibilité. Équilibrage et alignement des besoins de nombreuses parties prenantes.
  • Création de concepts de design et de prototypes pour les fonctionnalités clés afin de réduire le temps de réalisation des tâches et de favoriser l’upsell. Validation des solutions par des tests utilisateurs ou des focus groups.
  • Contribution à un design system existant et conception from scratch de l’expérience d’un outil de transfert d’appels pour une application externe.

mars 2020 – mai 2021

Oceanautica Product designer

  • Recherche documentaire et entretiens pour identifier les axes d’amélioration d’une plateforme éducative pour enfants. Revue de design pour repérer les incohérences. Priorisation du périmètre. Présentation des solutions aux parties prenantes métier et à l’équipe de développement.
  • Production de la documentation de design et mise à jour du UI kit du projet.
  • Refonte de l’expérience client, qui résout les points de friction des candidats et réduit la charge du support.
  • Pilotage d’une enquête utilisateurs sur la solution finale pour établir des benchmarks et mesurer son succès, et rédaction d’un rapport détaillé avec des recommandations concrètes.
  • Collaboration étroite avec le PO, le BA et l’équipe de développement.

2018—2020

ARTW Lead UX/UI designer, directrice artistique

  • Prise en charge du cycle complet de design dans des secteurs variés : entreprise & corporate, divertissement, e‑commerce, e‑learning, mode, restauration & boissons, assurance, médecine, promotion, immobilier, sport, technologie, etc.
  • Design graphique & motion design.
  • Présentation des concepts aux clients et participation aux activités d’avant-vente.
  • Mentorat de designers juniors : revue de leur travail et retours constructifs.
  • De nombreux projets ont remporté plusieurs prix de design.

2016—2022

Underwater Research Center Product designer

  • Recherche documentaire et entretiens pour identifier les axes d’amélioration d’une plateforme éducative pour enfants. Revue de design pour repérer les incohérences. Priorisation du périmètre.
  • Présentation des solutions aux parties prenantes métier et à l’équipe de développement.
  • Production de la documentation de design et mise à jour du UI kit du projet.
  • Refonte de l’expérience client, qui résout les points de friction des candidats et réduit la charge du support.
  • Collaboration étroite avec le PO, le BA et l’équipe de développement.
  • Le projet a été finaliste du prix national « Pour la fidélité à la science ».
  • Réalisation du design visuel et de communication de l’ensemble des produits numériques du client, de l’idéation au lancement et aux itérations post‑lancement (site corporate, musée virtuel, catalogue en ligne, projets caritatifs, longreads sur les expéditions).
  • Recueil et analyse des besoins.
  • Création de concepts et de prototypes interactifs, motion design.
  • Collaboration étroite avec les parties prenantes.

2016—2018

DigitalWeb UX/UI designer, directrice artistique

Design UX/UI, cycle complet de design, communication avec les parties prenantes, présentation et défense des solutions de design, direction artistique

2015—2016

Friendly people UX/UI designer, cheffe de projet

Design UX/UI, design graphique, communication avec le client, gestion de projet

2014—2015

Pragentstvo UX/UI designer, graphiste

Design UX/UI, design graphique, communication avec le client

Formation & certificats

2013

Minsk State Linguistic University

Minsk / Licence en linguistique

2023

Google UX Design Specialization

Coursera

2023

Object-Oriented UX (OOUX) Fundamentals

Udemy